010.- Creación de Videojuegos con Unreal. Crear y aplicar Materiales.



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Videotutorial Nº 10 del Curso de Unreal Engine 4 y BluePrint. Vemos como crear un material desde cero, como añadirle distintos atributos, como crear instancias de un material y modificarlas. Terminamos aplicando el nuevo material al Mesh que importamos en anteriores videotutoriales.

Published by: Jesús Conde Published at: 4 years ago Category: آموزشی